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Historique Guerre Amériques Jeu de cartes Vidéorègle Sous-Titrée Deck building 20

Présentation

A Few Acres of Snow est un jeu d’affrontement et de deckbuilding pour 2 joueurs qui invite à rejouer les affrontements entre français et britanniques pour le contrôle des colonies de l’Amérique du Nord au 17 et 18ème siècle.

Martin Wallace propose dans ce jeu une mécanique originale. Les actions que les joueurs peuvent réaliser lors de leur tour sont tributaire des cartes spéciales contenues dans leur paquet personnel. Chaque prise de territoire leur permet d’ajouter une carte spécifique dans ce « deck » qui leur permettra de nouvelles actions aux tours suivants. De plus, ils peuvent aussi acquérir d’autres cartes à ajouter à leur paquet en fonction de la stratégie qu’ils souhaitent employer pour vaincre leur adversaire.

Avec la grande étendue des actions rendues possibles par les cartes, A Few Acres of Snow est un jeu de simulation pour deux très complet. Cette multiplicité de choix peut dérouter au début mais après une première partie de découverte, tout devient fluide.  Bien que quelques cartes aient un texte en anglais, l’aide de jeu incluse qui les résume toutes  permet de jouer sans aucun problème, même si vous ne maitrisez pas la langue.  Ce jeu est cependant à réserver aux joueurs avertis, comme la majorité des productions ludiques de cet auteur.

PS : Le titre “A Few Acres of Snow” est une traduction d’une phrase de Voltaire qui considérait, à l’époque des guerres simulées par ce jeu, qu’il était vain de se battre contre les anglais pour les « Quelques arpents de neige » des colonies du canada.

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La Règle du Jeu "A Few Acres of Snow" en 2 Vidéo:

Première Partie: Présentation, Mise en Place, Déroulement

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Sous-Titres Fr: Pawn!

00:14 Présentation
00:26 Matériel
04:55 But du Jeu
07:18 Déroulement:
07:57 Cartes Lieu
11:49 Action Coloniser
13:53 Actions Financières
18:11 Action Achat de Cartes Empire
20:17 Action Développer
21:11 Action Fortifier
22:10 Restriction d'utilisation des cartes Lieux
22:56 Actions de Gestion de Main

Deuxième Partie: Attaques, Fin de Jeu, Conclusion

00:14 Action Assiéger (voir Erratum ci-dessous)
05:49 Remporter un Siège
08:10 Cartes Empire Militaires
09:19 Action Raids (voir Erratum ci-dessous)
13:23 Action Embuscade
15:55 Fin de Jeu et Conditions de Victoire
17:36 Comptage
18:35 Conclusion

Erratum:

     -Contrairement à ce qui est annoncé dans la vidéo, pour réaliser un Raid il n'est pas nécéssaire d'utiliser une carte de Lieu. La carte de Raid est jouée à partir d'un lieu contrôlé.

     -Lors d'un Siège, les joueurs peuvent Renforcer à l'aide de cartes comportant le symbole "Navire" si le lieu où se déroule le siège comporte un port (symbole Navire dans un petit cercle).

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Ressources: La règle papier au format pdf: http://ichassim.free.fr/AFEWACRESOFSNOW/SnowRules-FR.pdf

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