Véhicules Industrie Etats-Unis Argent Economie Historique 1
Présentation
Automobile est un gros jeu de gestion/développement économique pour adultes dans lequel les joueurs vont suivre les traces des premiers constructeurs de voitures aux Etats-Unis entre 1830 et 19330. Comme dans tout jeu de simulation capitaliste, il faudra être le plus riche à la fin du jeu qui ne dure que 4 tours !
Recherches techniques, construction d’usines de nouveaux modèles, gestion des couts de fabrication, présence sur les salons automobiles, campagnes publicitaires, gestion des pertes… tout les aspects du balbutiement de cette industrie sont fidèlement retranscrit par des mécaniques ludique modernes et limpides.
Automobile est un excellent jeu de Martin Wallace, un auteur britannique internationalement connu pour ses jeux de simulation et dont Age of Steam est le titre le plus emblématique.
Automobile, que l’on pourrait comparer à un "Monopoly avancé pour adultes", se classe d’ores et déjà dans les meilleurs et les plus beaux jeux du genre « développement économique ».
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La Vidéorègle Complète du Jeu - 47:06
Première Partie: Matériel, Mise en Place, Présentation - 6:54
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Deuxième Partie: Déroulement (Choix Personnages, Actions des Joueurs) - 17:10
Troisième Partie: Déroulement (Salon Auto, Choix de la Direction, Ventes) - 13:13
Quatrième Partie: Déroulement (Pertes, Fin de Tour), Capacités Personnages, Fin de Jeu - 9:49
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Ressources (par Vincent O.):
Règles Papier au format pdf sur Ludism:http://www.ludism.fr/regles_files/fr/Automobile_fr_v3.pdf
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