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Médiéval Chateau Construction Historique Europe jeu d'"enfoirés" Gestion 6

Présentation

Caylus Magna Carta est un jeu de gestion dans lequel les joueurs incarnent des artisans participant à la construction d'un château médiéval. C'est une nouvelle version "cartes" du célèbre jeu français  Caylus de William Attia, récompensé par de nombreux prix internationaux.

Ce titre reprend les principes de base de son ainé avec sa route de bâtiments construits par les joueurs, son prévôt qui autorise ou non les ouvriers à produire et sa construction du château par parties de moins en moins génératrices de prestige. Les tours sont simplifiés et les parties plus rapides et accessibles tout en conservant les qualités du jeu originel.

Caylus Magna Carta est un excellent titre pour adultes qui reprend les principes du grand jeu de plateau alliant gestion et fourberies, le tout sur un format plus simple a installer et a jouer. Il possède un mode initiation sans prévôt pour découvrir facilement les mécaniques de base sur une durée de jeu plus courte.

PS: Il existe une extension pour jouer à 5 avec des bâtiments spéciaux supplémentaires.

Dédicace: Merci à Fred "Dod" et Claude Reinhard à qui cette vidéorègle est dédiée pour leurs contributions 2016 au site videoregles.net !

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La présentation et les règles complètes du jeu Caylus Magna Carta expliquées en vidéo par Yahndrev:

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00:13 Présentation
00:25 Matériel et Mise en Place
05:13 But du Jeu
06:41 Déroulement (Mode Initiation)
07:32 -Phase 1: Revenus
07:45 -Phase 2: Actions
08:22 Les Cartes Bâtiments
09:49   -Action Piocher
10:09   -Action Echanger
10:54   -Action Placer un Ouvrier
12:05   -Action Construire un Bâtiment
12:45 Bâtiments avec Ressources
13:10 Placement sur un Bâtiment Adverse
13:38   -Action Construire un Bâtiment de Prestige
14:14 Coûts Neutres
15:05 Passer son Tour d'Action
16:37 -Phase 3: Activation des Bâtiments
18:29 Bâtiments des Joueurs (activation des productions secondaires)
20:28 -Phase 4: Construction du Château
22:35 Bonus de Construction
23:20 Cas Particulier: Pas de Construction
23:46 -Phase 5: Fin de Tour
24:57 Fin de Jeu et Décompte
26:05 Effets des Bâtiments de Base

27:55 Modifications de Règles en Mode Normal
29:46 Phase 1 de Revenus
30:08 Phase d'Action
30:52 Construction de Résidences (Carte Architecte)
31:33 Phase 2 du Prévot
33:57 Phase 4 d'Activation des Bâtiments
34:11 Activation du Notaire
35:49 Construction des Bâtiments de Prestige
36:51 Capacités Spéciales des Bâtiments de Prestige (Banque et Bibliothèque)
37:29 Phase 6 de Fin de Tour
38:15 L'Eglise
38:59 Conclusion

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Ressources:

-La règle papier originale au format pdf: http://www.ystari.com/CMC/CMCFl.pdf

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