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Fantastique Trésor Historique Science Fiction Aventure Policier 3

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Professeur Evil et la Citadelle du Temps est un jeu coopératif tactique dans lequel les joueurs sont des membres d'une équipe d'aventuriers cherchant à récupérer des artefacts historiques volés au coeur d'une forteresse truffée de protections.

Sur un principe, désormais classique en jeu de coopération, de tours de joueurs divisés entre actions personnelles et actions du jeu contre nous (Les Chevaliers de la Table Ronde, L'Ile Interdite, Pandémie...), le célèbre duo d'auteurs britannique Matthew Dunstan et Brett J.Gilbert (Elysium, Fairy Tiles...) nous propose un rafraichissant jeu "de chat et de souris" steampunk où chacun doit utiliser et coordonner au mieux les nombreuses capacités spéciales de son personnage.

Professeur Evil et la Citadelle du Temps est un excellent titre coopératif aux règles accessibles dans lequel tactique, planification et prise de risque concertée sont à l'honneur. Les mises en place aléatoires offrent des sessions très différentes et de nombreux rebondissements viennent agrémenter les parties proposant des discussions riches entre les joueurs. Enfin, les magnifiques et nombreuses illustrations du talentueux Biboun rendent très bien le thème steampunk.

 
La présentation et les règles complètes du jeu Professeur Evil et la CITADELLE du TEMPS expliquées en vidéo par Yahndrev (#650):

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00:13 Présentation
00:30 Matériel et Mise en Place
06:40 But du Jeu
07:42 Déroulement
08:06 Tour d'un Joueur:
08:30 -1. Tirage de Cartes Spéciales
08:55 -2. Phase d'Actions
08:58 Utilisation de Carte Spéciale
09:23 Actions Possibles:
09:27 -Déplacement
09:53 -Déverrouillage de Porte
10:30 -Désactivation de Piège
11:00 -Récupération de Trésor
11:24 Planifier les Récupérations
12:57 Exemple de Tour d'Actions
14:03 -3. Phase du Professeur (dés)
14:11 Dés Blancs: Recul de Marqueur Temps
15:00 Dé Noir
15:26 Exemple de Tour Joueur 2
17:39 Récupération d'un Trésor et Conséquences
19:42 Dés Blancs: Passage Secret
21:54 Dés Blancs: Déplacement du Professeur Evil
23:21 Anticiper les Déplacements du Professeur
23:44 Horloge et Activation de Pouvoirs de Personnage
24:34 Utilisation des Pouvoirs de Personnages
25:59 Horloge et Perte de Trésor
27:29 Fin de Partie
28:16 Conclusion Générale

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