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Civilisation Antiquité Préhistoire Gestion Scientifique Historique 22

Présentation

Civilisation (ou Civilization en VO) est un jeu de plateau pour adultes dans lequel les joueurs font évoluer une civilisation antique du Néolithique à la fin de l'Age du Fer.

Civilisation est un grand classique qui fut le premier à proposer la gestion d'une civilisation qui évolue avec la découverte de progrès. Les jeux de "civ" forment désormais un genre et nombreux sont ceux qui s'inspirent de ces mécaniques en tentant de s'approcher de l'original. Seul inconvénient, une partie complète de Civilisation dure généralement plus de 10 heures, ce qui rend les occasions de le sortir bien rares. Cependant, ceux qui ont eu la chance d'y jouer au moins une fois s'en rappellent et une partie constitue une sorte d'expérience ludique ultime. Cela a fait beaucoup pour sa légende.
  
Initialement paru en Angleterre en 1986, il sera édité en français par des éditions Descartes en 1989 (c'est la version présentée ici, jamais réédité depuis) et connaitra plusieurs autres rééditions américaines avec des changements de règles dont le Advanced Civilization, jamais paru en VF. Premier jeu du genre, Civilisation a inspiré de nombreux autres jeux de plateau et continue à le faire depuis sa création. Il inspirera aussi Sid Meyer pour son jeu vidéo du même nom, avec le succès qu'on lui connait. 

Un jeu a connaitre dans toute culture ludique un peu poussée.

PS: Désormais uniquement trouvable en revente puisque plus édité depuis longtemps, il a été réédité en 2015 en anglais, version luxe et exemplaires limités sous le nom Mega Civilization.

Dédicace: Merci à tous les contributeurs qui m'ont aidés depuis le début à faire toujours mieux et sans qui je ne serais jamais arrivé à faire autant de règles de jeu en vidéo !

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La présentation et les règles complètes du jeu Civilisation expliquées en vidéo par Yahndrev:

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00:13 Présentation
01:35 Matériel et Mise en Place
02:06 Choix des Peuples
06:41 But du Jeu
07:19 Choix de Durée
08:28 Déroulement
09:17 1er Tour de Jeu:
09:17 -Phase d'Expansion de Population
10:34 -Census
11:17 -Phase de Mouvements
17:13 -Phase de Progression dans la TSA
18:03 Condition d'Entrée dans l'Age du Bronze Ancien
18:22 Exemple de 2ème Tour
20:15 Cohabitation
20:55 Construction de Cités
23:04 Séparations de Cases
24:39 Placement de Pions de Cités
25:24 Réduction de Population
26:16 Acquisition des Cartes de Commerce
28:37 Passage dans un Nouvel Age
29:12 Tours de Jeu avec des Cités:
29:20 -Phase 1: Taxes
31:59 -Phase 2: Expansion
32:17 -Phase 3: Census
32:33 -Phase 4: Construction de Navire
34:00 -Phase 5: Déplacements et Navires
36:43 Entretien des Navires
37:25 -Phase 6: Conflits
40:23 Attaque de Cité
41:48 Reddition de Cité
42:28 -Phase 7: Construction des Cités
42:53 Ravitaillement des Cités (fin de phase 6)
43:44 Passage du Bronze Ancien au Bronze Récent
45:05 -Phase 8: Acquisition des Cartes Commerce (ou Calamités)
46:21 Achat de Cartes Or
47:04 -Phase 9: Commerce
48:50 -Phase 10: Acquisition des Cartes Progrès
49:58 Défausse
52:33 -Phase 11: Calamités:
53:20    -Eruptions/Séismes
55:26    -Inondations
57:23    -Famine
58:16    -Guerre Civile
1:01:31  -Epidémie
1:03:41  -Désordres Civils
1:04:14  -Iconoclasme et Hérésie
1:04:48  -Piraterie
1:05:51 Anticiper sur les Calamités
1:06:49 -Phase 12: Progression dans la TSA (Les Paliers) et Fin de Jeu
1:10:15 Les Cartes de Progrès:
1:10:19  -Mysticisme (Les Réductions)
1:11:29  -Tissage
1:12:00  -Poterie
1:12:47  -Théâtre et Poésie
1:13:01  -Musique
1:13:06  -Astronomie
1:13:29  -Architecture
1:13:44  -Métallurgie
1:14:24  -Agriculture
1:14:51  -Monnaie
1:15:29  -Littérature
1:15:40  -Médecine
1:15:59  -Génie Civil
1:16:40  -Loi
1:17:39  -Démocratie
1:18:11  -Philosophie
1:18:39 Révolte suite aux Taxes
1:19:35 Conclusion

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Ressources:

-La règle papier originale au format pdf: http://regle.jeuxsoc.fr/civil_rg.pdf

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