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Médiéval-Fantastique Rigolo Fantastique Monstres Démons 7

Présentation

Disque Monde : Ankh-Morpork est un jeu de plateau tactique basé sur le monde fantastique et burlesque des romans  de Terry Pratchett et dans lequel vous devrez essayer de devenir le nouveau dirigeant de la plus célèbre ville de cet univers.

Ce jeu est basé sur un système simple : choisir une carte de sa main et faire les actions qu’elle vous permet de faire. Pour coller à l’univers, chaque carte représente un personnage ou un lieu célèbre de la série de romans. Chacune est donc unique et les actions qu’elle permet sont étroitement liés aux caractéristiques des personnages qu’elles représentent. Ajoutez un système d’objectifs secrets pour chaque joueur et vous aurez un excellent jeu tout public, aux règles simples, aux parties courtes qui ne se ressemblent pas et qui conviendra à la fois aux afficionados des romans comme aux autres.

Lorsque Martin Wallace, un des plus grands auteurs de jeux britannique, crée un jeu sur l’univers des romans de Terry Pratchett, un des plus grands auteurs de romans britannique aussi, on ne peut qu’être impatient de voir le résultat. Et bien, il est là !

Une bien belle réussite ludique qui comblera les fans inconditionnels du Disque Monde comme les joueurs moins familiers de l’univers.

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La Règle du Jeu Disque Monde: Ankh Morpork en Vidéo

Errata: Contrairement à ce que j'annonce dans la vidéo, le "contrôle" d'une zone se fait indépendamment de la présence de jeton chaos dans le quartier. Merci à Cervantes pour le signalement.

Découpage de la vidéo (contribution d'Anotsu):

0:00 - Présentation
0:42 - Matériel et mise en place
4:26 - But du jeu
5:10 - Déroulement de la partie
5:22 - Cartes action
6:34 - Actions: 1. Parchemin
7:04 - 2. Agent
8:45 - 3. Construire
10:41 - 4. Récupérer de l'argent
10:52 - 5. Assassinat
12:27 - 6. Police
12:52 - 7. Événement aléatoire
13:18 - 8. Cartes interruption
13:57 - 9. Rejouer une carte
14:16 - Reconstituer sa main
14:37 - Condition de fin
15:13 - Les personnages (présentation des objectifs): 1. Contrôle des quartiers
16:54 - Disposer des agents
17:48 - Multiplier les jetons chaos
18:16 - Faire fortune
19:12 - Épuiser la pioche
19:38 - Les aides de jeu
20:19 - Exemple de partie
22:08 - Carte spéciale: Les noix pelées
22:35 - Suite de l'exemple de partie
27:43 - Les cartes événement
28:35 - Les cartes action orange (je parle des carte personnage par erreur)
29:01 - Conclusion

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Ressources (par Vincent O.):

La Règle Papier au format pdf:http://www.iello.fr/download/AM_Rules_FR.pdf

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