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Médiéval-Fantastique Jeu coopératif Monstres Donjon Rigolo BD 3

Présentation

Le Donjon de Naheulbeuk: Le Jeu est un titre qui vous invite à incarner les personnages de la célèbre série humoristique de John Lang diffusée sur internet en audio MP3 puis dérivé ensuite en BD (Lien vers le site Officiel).

C'est un jeu de coopération et d'ambiance dans lequel les joueurs devront se soumettre à des épreuves physiques pour emporter la partie tous ensemble. Le Donjon de Naheulbeuk est un excellent jeu d'ambiance aux règles simples ou l'humour décalé et parodique de la série est très bien rendu.

Les amateurs de Jeu de Rôle sur table s'y retrouveront et les non initiés n'auront aucun mal a se laisser entraîner dans le fun d'une partie. Un très bon choix pour une soirée jeu délirante.

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La Règle du Jeu en Vidéo - 23:40

Partie 1 : Présentation, Matériel et Mise en Place

Découpage de la Vidéo (rédigé par Vieutoni):

0:00 - Présentation
0:19 - Matériel et Mise en place
2:21 - But du jeu
2:46 - Livret Individuel
3:13 - Choix du Scénario
3:45 - Livret d'initiation
4:02 - Difficulté inférieure
4:34 - Garder la boite à portée de main
4:41 - A 3 ou 4 joueurs
4:54 - Le Prems

Partie 2: Déroulement, Fin de Partie

0:00 - Première salle
0:36 - Bonus ou malus
1:02 - Faire un choix
1:38 - Prems en cas d'égalité
1:53 - Les Tests
     2:08 - Le Minuteur
     2:50 - Le Test d'équilibre
     3:10 - Le Test d'escalade
     3:35 - Le Test de dextérité
     3:47 - Le Test de rapidité
     4:01 - Le Test d'adresse
     4:30 - Le Test d'intelligence
     5:04 - Le Test de coordination
     6:00 - Le Test de résistance

6:19 - Blessures (Défaite)
6:50 - Jeton XP, pièce d'or et carte Fouille (Victoire)
7:11 - Baston : déterminer la force du monstre
7:44 - Capacité spéciale des monstres
7:56 - Distribution des cartes Baston
8:12 - Les Talents des personnages
8:26 - Lancement du minuteur
8:43 - Echange de cartes et attaques (Joli cri Yahndrev !)
9:58 - Piocher des cartes suites aux attaques
10:07 - Fin du combat
11:03 - Vérifier si on a pris des coups
11:54 - En cas de défaite
12:10 - En cas de non attaque
12:19 - La Garde
12:45 - En cas de décès
14:01 - Recalcul des forces des monstres
14:13 - Le Repos
15:44 - Passer de niveau
16:11 - les Cartes
16:37 - Le Bureau de Zangdar : Protection magique
17:06 - Changer la durée du Combat
17:58 - Conclusion

 

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