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Animaux Course jeu d'"enfoirés" 1

Présentation

Lemming est un jeu de course tactique dans lequel les joueurs doivent faire concourir leurs deux lemmings pour qu'ils soient les premiers à se jeter du haut d'une falaise, quitte à pousser leurs adversaires sur le chemin.

Dans Lemming, la piste est constituée d'hexagones qui représentent différents types de terrains. L'avancée se fait avec des cartes qui permettent la traversée de ces terrains et il faut judicieusement choisir ses placements pour gêner les déplacements des adversaires et se faire pousser par eux. Des tuiles bonus qui permettent blocages et raccourcis ajoutent encore un peu plus de tactique.

Avec des principes de déplacement simple mais tactiques, Lemming propose un jeu de course original plein de rebondissements et d'alliances temporaires. Un excellent jeu familial apprécié aussi des adultes et adolescents pour les petites "vacheries" qu'il permet. Encore un excellent titre de l'auteur de Keyflower et Black Fleet.

PS: Merci à Aurélien Midy, contributeur 2015 du site à qui cette vidéorègle est dédiée!

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La règle complète du jeu Lemming expliquée en vidéo:

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00:13 Présentation
00:25 Matériel et Mise en Place
01:37 Distribution Initiale
02:49 But du Jeu
03:34 Déroulement
04:10 -Avancer:
04:46    -Jouer une Carte de Valeur Inférieure ou Egale:
05:05 Se déplacer
07:15 Pousser un Lemming
08:07    -Jouer une Carte de Valeur Supérieure:
08:44 Gain de Tuile Bonus
09:08 Placement de Tuile Bonus
10:02 Déplacement
10:25 -Passer pour Piocher
11:50 Bouger son deuxième Lemming
13:34 Pousser son autre Lemming
14:17 Ne pas utiliser tous ses points
14:34 Pousser une Ligne de Lemmings
15:25 Piles de Tuiles Bonus Epuisées
16:13 Remplacer une Tuile Bonus en Jeu
16:35 Pile de Pioche Epuisée
17:25 Fin de Jeu
17:55 Conclusion et Variante "Poussage" perso

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Ressources:

-La règle papier originale au format pdf: http://www.gigamic.com/files/catalog/products/rules/gigamic_amzle_lemming_rules_fr_04-2014.pdf

-Variantes personelles: Vous pouvez décider de pousser les autres lemmings sans coût additionnel de déplacement, ce qui fluidifie le jeu. Vous pouvez aussi considérer qu'il est permis de pousser un lemming hors du plateau de jeu. Celui-ci est alors replacé sur une case adjacente derrière le dernier lemming en jeu, au choix du joueur expulsé. S'il reste des lemmings au départ, il est replacé avec eux.

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