Lueur est un jeu de prise de risque et placement dans lequel les joueurs sont des aventuriers d'un monde chargés d'une quête rituelle pour retrouver la lumière qui en disparait à chaque génération.
-Villages: Lorsque l'on place un campement sur une case village on ne peut pas continuer de se déplacer sur le même tour comme je l'annonce par erreur.
-Relances :Il est aussi possible d'utiliser 3 "relances" à la fois pour choisir directement une face sur un seul dé. Ces "relances" peuvent venir de jetons, de capacités de compagnons, ou même de reculs sur le plateau.
Lueur est un jeu de prise de risque et placement dans lequel les joueurs sont des aventuriers d'un monde chargés d'une quête rituelle pour retrouver la lumière qui en disparait à chaque génération.
A partir d'un personnage de départ à la capacité spéciale unique, chaque joueur collecte une carte lors de chacun des 8 tours d'une partie, les actives avec des lancers de dés et progresse sur un plateau d'exploration.
Lueur est un magnifique jeu de dés et cartes spéciales, simple et original qui bénéficie d'un parti pris graphique en noir et blanc (de Ben Basso et Vincent Dutrait) qui dénote par rapport aux productions actuelles. Un excellent titre tout public.