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Conte Rêves/Cauchemards Jeu de cartes Jeu en Solo Jeu coopératif *Etoile Ludique* Solitaire 15

Présentation

Onirim est un jeu de carte solitaire qui vous invite à devenir un « arpenteur de rêves » à la recherche de portes cachées dans un labyrinthe onirique.

Créé par Shadi Torbey, un chanteur d’opéra de renommée internationale, Onirim est un excellent jeu solitaire au thème et à la mécanique originale. On peut aussi le pratiquer à deux joueurs en coopération.

Les 3 extensions et leur niveau de difficulté ajustable présents dans la boîte donnent à ce jeu d’exception un énorme renouvellement.

Note: Depuis le tournage de cette vidéorègle, la nouvelle version du jeu comprend désormais 7 variantes, soit 4 de plus que celles présentées ci dessous! ;)

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La Règle Complète en Vidéo

Sur Lecteur d'Origine: Onirim 1

Découpage (par Vieutoni):

0:00 - Présentation du jeu
0:26 - Matériel
1:57 - Mise en place
2:35 - Défausse des limbes
3:00 - Actions possibles
3:20 - Principe de pose
4:46 - Récupération des "portes"
6:54 - Enchainement des séries
7:23 - Défausse de carte "clé" (Prophétie)
9:08 - Défausser une carte "Porte"
10:10 - Distinction des séries
10:58 - Cartes "Cauchemar"
11:20 - Effets négatifs
13:38 - Fin du jeu
13:56 - Poursuite de la partie
17:26 - Conclusion

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Les Extensions :

 

Sur lecteur d'Origine: Onirim Extensions

Découpage:

0:00 - Extension Grimoire : Présentation cartes
0:43 - Mise en place
0:56 - But du jeu
1:20 - Principe du jeu
2:09 - Carte "Sort"
2:50 - 1er sort "Prophétie Paradoxale"
3:45 - 2ème sort "Changement dans l'ordre des portes"
4:20 - 3ème sort "Résoudre un Cauchemar"
4:39 - Avancement du jeu
4:57 - Si on jette une carte porte ?
5:24 - Conclusion
5:30 - Extension "Les Tours" : Mise en place
5:53 - But du jeu
6:12 - Principe du jeu
6:59 - Défausse d'une "Tour"
7:49 - Effet des cartes "Cauchemar" sur les "Tours"
8:33 - Fausse destruction
9:15 - Protection contre les "Cauchemar"
9:39 - Conclusion
10:37 - Extension "Songes Heureux et Funestes Prémonitions" : Cartes et Mise en place
11:17 - Principe de jeu
12:30 - Cartes "Prémonitions"
14:38 - Cartes "Songes Heureux" : les 3 effets possibles
16:00 - Conclusion
16:20 - Variantes (combinaison d'extension et augmentation de difficultés)

 

Le Jeu à 2 Joueurs:

Sur Lecteur d'Origine: Onirim 2 joueurs

Découpage:

0:00 - Mise en place
0:46 - Principe de jeu
1:12 - But du jeu
1:50 - Variante
2:19 - Partie commune et zone personnelle
2:48 - Règle supplémentaire à 2 joueurs
3:36 - Conclusion

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Ressources (par Vincent O.):

La Règle Papier au format pdf:http://www.ludism.fr/wp-content/plugins/ludism/download.php?id=7651

 

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