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Préhistoire Cro-magnon Historique Mondial 2

Présentation

Origin est un jeu de développement tactique dans lequel les joueurs font évoluer les premières sociétés humaines qui vont coloniser le monde à partir de leur berceau africain au cours de la préhistoire.

A partir d’un territoire initial au centre d’un plateau représentant une mappemonde préhistorique, chaque joueur va implanter ses villages en faisant évoluer ses hominidés. Pour l’emporter, chacun cherchera à devenir plus agile, plus fort, fabriquer de nouveaux outils, découvrir des territoires de chasse, contrôler des détroits et réaliser des objectifs secrets.

Origin propose deux règles de jeu : une règle junior à partir de 7/8 ans et une règle avancée pour jouer entre connaisseurs à partir de 10 ans. Dans cette dernière, des cartes spéciales ajoutent des pouvoirs temporaires ou permanents aux peuples des joueurs, un développement technologique et des objectifs secrets qu’il faut valider pour gagner des points de victoire.

Avec son magnifique matériel en bois sculpté, son thème original et ses règles modernes et évolutives, Origin est un excellent jeu de développement où placement, tactique et anticipation sont à l’honneur.

PS: Merci à Juan Godoy, contributeur 2014 du site à qui cette vidéorègle est dédiée!

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La règle complète du jeu de société Origin expliquée en vidéo:

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00:13 Présentation
00:24 Matériel et Mise en Place (Version Junior)
02:42 But du Jeu
02:58 Placement Initial
03:19 Déroulement
03:49 Actions d'un tour:
04:08 -Action "Evoluer"
05:13 Récompenses de Case Jaune, Orange et Violette (Cartes)
06:41 Traverser les Détroits
07:23 -Action "Migrer"
08:27 -Action "Prendre un Territoire Adverse"
09:21 Récompense Marron (Tuiles Innovations)
10:04 Territoire Central
10:16 Contrôler un Détroit
11:06 Contrôler un Territoire de Chasse (Cases Vertes)
11:50 Fin de Partie
12:07 Décompte Final

13:46 Version Complète (Modifications de Règles)
13:58 Mise en Place
15:54 Déroulement
16:42 Récompenses des cases Jaunes, Orange, Violette
17:38 Récompenses des cases Marron
17:57 Les Tuiles "Innovation"
19:32 Remplacement des Tuiles
19:51 Cartes Jaunes "Action"
21:14 Cartes Orange "Pouvoir Permanent"
22:10 Cartes Violette "Objectif Secret"
23:26 Continents
23:48 Fin de Partie
25:48 Décompte Final
26:55 Conclusion

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Ressources:

Les règles papier originales en version pdf:

  -Version Junior: http://www.matagot.com/IMG/pdf/ORIGIN_FR_JUNIOR-2.pdf

  -Version Experts:http://www.matagot.com/IMG/pdf/ORIGIN_FR-2.pdf

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