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Espace Monstres Science Fiction Médecine 10

Présentation

Panic Station est un jeu semi coopératif dans lequel les joueurs dirigent une équipe d’intervention dans une station spatiale infestée par des parasites aliens afin de détruire leur nid. Le problème est que l’un d’entre eux est déjà infecté et que la maladie se propage vite.

Panic Station a un principe de contre la montre coopératif original où les joueurs doivent se presser de trouver la salle du nid alien avant d’être tous infectés par le joueur hôte. Plus la partie avance et plus les joueurs changeants de camps augmente, rendant la victoire des non-infectés de plus en plus illusoire car tous les infectés infectent à leur tour. Il faudra donc beaucoup de coordination dès le début de partie pour éviter la propagation de la maladie. Les rôles étant cachés, la paranoïa règne en maitre et tout le monde soupçonne tout le monde. Attention cependant à bien préciser aux participants de la jouer  «fair-play » et de ne pas faire exprès de se laisser infecter facilement.

Panic Station est donc un jeu original à mi-chemin entre Les Loups Garous de Thiercelieux et Les Chevaliers de la Table Ronde où l’ambiance suspicieuse prime sur la tactique, bien que celle-ci soit loin d’être absente. 

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La Règle du Jeu Panic Station en 2 Vidéos:

Première Partie:

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00:14 Présentation
00:27 Matériel et Mise en Place
01:33 Préparation des Paquets
06:29 But du Jeu
06:53 Personnages
08:10 Hote et Infections
09:15 Déroulement
09:34 Carte Alerte Parasite
10:11 Tours de Jeu
10:53 Actions d'un Joueur
11:29 Arrivée dans la Station
11:44 Choix d'Actions:
11:58 "Explorer"
13:02 "Se Déplacer"
13:29 "Fouiller"
14:44 Apparition de Parasite
16:00 "Tirer" (Androïde)
17:09 Parasites Gris/Noirs
17:57 Conditions pour Jouer des Cartes (!)
18:27 Fouille au Premier Tour de Jeu (!)
19:00 Autres Actions
19:49 Exemple de Tour 2ème Joueur
20:11 Placement de Salle (Portes Blindées)
20:50 Entrée dans une Salle Occupée (!)
21:05 Echanges de Cartes et Infection
21:30 Cartes "Infection"
22:59 Cartes "Jerrican"
25:15 Alternative à l'Echange
26:43 Fouille d'une Salle Rouge
28:20 Echanges sur la Salle de Départ
29:43 Anticiper la Pose de Salle
30:05 2ème Tour
30:24 Action des Parasites
31:44 Poursuite du Jeu

Deuxième Partie:

Voir sur lecteur original: Panic Station 2

00:14 Les Cartes Fouilles
00:19 "Carte Magnétique"
01:05 "Balles"
01:21 "Lunette"
01:50 "Gilet Pare-Balles"
02:35 "Grenade"
03:30 "Couteau"
04:16 "Fusil Mitrailleur"
04:58 "Kit de 1ers Soins"
05:24 "Adrénaline"
05:41 "Scaner Individuel"
06:23 "Essence"
06:36 Brûler le Nid des Parasites
07:22 Capacités des Salles (Icones):
07:32 "Loupe"
08:20 "Flêches"
08:56 "Parasite"
09:47 "3"
10:11 "Croix"
11:17 "Ordinateur":
11:34   -Ouverture des Portes
12:04   -Exploration
12:32   -Scan Thermique
13:46 Fin de Jeu par Infection Générale
14:24 Scan Thermique Automatique
14:44 Conditions de Fin de Jeu
15:56 Conclusion

 
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Ressources (par Vincent O.):

La Règle Papier au format pdf:http://regle.jeuxsoc.fr/panst_rg.pdf

Aide de jeu :http://gusandcodotnet.files.wordpress.com/2011/11/panicstationaide.pdf

Si vous souhaitez découvrir un jeu approchant


 

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