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Antiquité Guerre Mythologie Monstres 5

Présentation

Pergamemnon est un jeu de batailles par cartes actives dans lequel les joueurs incarnent les armées de peuples de l'antiquité mythologique.

En combattant contre les autres joueurs avec les capacités propres à leur peuple (Rome, Carthage, Grece, Egypte ou Perse), chacun cherche à gagner le charisme nécéssaire au recrutement de puissantes Créatures Mythologiques.

Pergamemnon propose une expérience de jeu au croisement des mécaniques ludiques de Dominion et de Magic The Gathering. Ici, ce sont les combats qui permettent l'achat des cartes donnant les points de victoire. Mais vous pouvez les perdre dans d'autres combats et chaque choix est alors risqué!

Avec ses mécaniques originales, Pergamemnon est un excellent jeu de cartes tactique aux parties courtes et agressives dans lequel stratégie, mémoire et prise de risque sont mis à l'honneur.

PS: Merci à Vincent Ollinger et Quentin , contributeurs 2013, à qui cette vidéorègle est dédiée.

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La Règle Complète du Jeu de Société Pergamemnon expliquée en Vidéo:

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00:14 Présentation
00:26 Matériel
01:33 Mise en Place
03:38 But du Jeu
04:25 Déroulement
04:56 Action d'Achat de Créature Mythologique
08:28 Action d'Attaque
08:39 Choix de l'Attaquant
09:15 Types d'Attaques
09:54 Résolution d'un Combat
10:49 Conséquences d'un Combat où l'Attaquant Gagne
12:54 Exemple de Combat avec Renforts
15:08 Conséquences d'un Combat terminé par une égalité
16:34 Un seul joueur "Actif"
17:44 Conséquence d'un Combat où le Défenseur Gagne
18:27 Vaincre une Carte avec capacité de Fuite
20:12 Récapitulatif du tour d'un joueur
21:37 Les cartes Créatures Mythologiques
24:03 Les Paquets de Cartes des Joueurs
24:52 Le Leader
26:03 Fin de Partie
27:10 Décompte Final
28:03 Présentation des Capacités des 5 Peuples: Le Romain
28:32 Le Perse
29:09 Le Carthaginois
29:38 Le Grec
30:11 L'Egyptien (Voir Erratum ci-dessous)

30:57 Conclusion

Erratum: La Capacité de l'Egyptien n'est pas de pouvoir fuir mais d'avoir le droit de capturer les cartes adverses ayant la capacité de Fuite. Lorsqu'il perd son leader, toutes les cartes de son paquet avec cette capacité sont perdues.

 
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Ressources:

Les règles au format papier en pdf:http://www.irongames.de/extras/pergamemnon_rules_french.pdf

 

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