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Moyen Orient Moyen-âge Economie Historique 3

Présentation

Yspahan est un jeu de placement et développement dans lequel les joueurs sont des marchands fournissant des marchandises à la capitale de l'empire perse au temps où elle était la plaque tournante du commerce entre Afrique, Asie et Méditérannée.

Ce jeu de placement, gestion et prise de risque propose des règles originales de choix d'action dont la disponibilité dépend à chaque tour d'un tirage de dés. Les joueurs ont seulement 21 tours de jeux (3 semaines de 7 jours) pour faire leurs choix tactiques à raison d'une seule action par tour. Il faut donc anticiper au mieux sur les tours suivants et prendre des risques mesurés pour espérer l'emporter.

Premier jeu du suisse Sébastien Pauchon, Yspahan à été primé au Concours Internationnal des Créateurs de Boulogne-Billancourt avant d'être édité par Ystari. Il a fait partie des nominés du Spiel des Jahres 2007. C'est un excellent jeu aux règles limpides et originales que l'on peut jouer aussi bien en famille qu'entre adultes. A découvrir!

PS: Merci à Pedro Miranda, contributeur 2015 du site à qui cette vidéorègle est dédiée!

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La règle complète du jeu Yspahan expliquée en vidéo:

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00:13 Présentation
00:26 Matériel et Mise en Place
02:24 But du Jeu
03:11 Déroulement
03:23 Tour de Jeu
03:42 Phase d'Approvisionnement
05:08 Phase d'Action
06:13 Actions Disponibles
07:04 Action "Chameaux"
08:00 Action "Or"
08:30 Action "Placement de Boutiques"
09:47 Compléter les Souks
10:39 Option "Construction"
11:22 Fin de Tour et Tours Suivants (Voir Errata ci-dessous)
12:40 Détail du Placement de Cubes en Ville
13:09 Souks et Points de Victoire
13:25 Action "Intendant" (Voir Errata ci-dessous)
14:47 Expédition de Marchandise
16:02 Points d'Expédition
16:37 Action "Carte Spéciale"
17:09 Utilisation des Cartes Spéciales
18:43 Les Bâtiments Individuels
22:06 Bonus des Cartes et Batiments
22:42 Fin de Semaine et Décompte des Souks
24:49 Décompte de la Caravane
26:04 Remplissage de la Caravane
27:01 Dernier Tour à 4 Joueurs
27:50 Fin de Partie
28:11 Ajustements pour 3 Joueurs
28:44 Ajustements à 2 Joueurs
31:08 Conclusion

Errata:

     -Lors de l'Action Intendant, celui-ci n'est pas déplacé du total des dés comme indiqué par erreur dans la vidéo, mais de la valeur d'un seul dé de l'étage choisi. Dans l'exemple à 13:25, il aurait donc fallu bouger l'intendant de 3 cases, et non de 6.

     -Dans le cas où un joueur n'a plus aucune action disponible lorsque vient son tour (plus de dés dans la tour), il a le droit de piocher une carte spéciale.

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Ressources:

-Les règles papiers originales en version pdf: http://www.ystari.com/yspahan/YspFc.pdf

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