Les Tribus du Vent est un jeu de gestion et développement par cartes actives dans lequel les joueurs sont des chefs de communautés luttant contre la pollution dans un monde post-apocalyptique en créant des villages dans des forêts.
Précision: Il est toujours possible de choisir l'action Construire un Temple même si vous les avez tous placés afin de défausser 3 cartes.
Les Tribus du Vent est un jeu de gestion et développement par cartes actives dans lequel les joueurs sont des chefs de communautés luttant contre la pollution dans un monde post-apocalyptique en créant des villages dans des forêts.
L'originalité du jeu tient principalement dans l'utilisation de cartes spéciales dont les effets dépendent des éléments présents chez ses adversaires voisins. Chaque carte présente effectivement un dos correspondant aux 4 éléments (feu, eau, terre, air) et il faut composer avec les mains des autres pour obtenir les meilleurs effets.
Les Tribus du Vent est un excellent jeu de développement à la mécanique originale et dans lequel gestion, opportunisme, tactique et prise de risque sont habilement équilibrées. Le jeu est magnifiquement illustré sur un thème science fiction écologique très bien rendu. A connaître !
Note: Dans la première édition du jeu, le bonus dépollution du temple rouge sur le plateau joueur gris est à 5 alors qu'il devrait être à 2.