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Médiéval Chevaliers Chateau Régional *Etoile Ludique* Tout Public 28

Présentation

Carcassonne est un jeu de pose de tuiles tactique dans lequel les joueurs doivent participer à la construction de citées médiévales, de routes et d'abbayes en disposant intelligemment leurs partisans.

Avec ses règles simples de dominos modernes et ses méthodes de décompte originales Carcassonne à été un des jeux à l'origine du grand renouveau des jeux de société européens des années 2000. Ses pions, surnommés "Meeple" sont même devenu l'emblème de ces jeux de nouvelle génération!

Un excellent jeu de société familial idéal pour s'initier en douceur à la stratégie ludique de 7 à 77 ans et aussi intéressant à deux qu'a plus nombreux.

 
La présentation et les règles Complètes du Jeu Carcassonne (+extension La Rivière et L'Abbé) expliquées en Vidéo par Yahndrev (#720):


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Carcassonne est jouable en ligne sur le site Board Game Arena: Carcassonne sur BGA


00:00 Générique
00:14 Présentation
00:32 Matériel et Mise en Place de Partie
02:31 But du Jeu
03:19 Déroulement (Mode "Découverte")
03:53 -Placement de Tuile
04:43 -Placement de Meeple
05:42 Fin de Tour d'Un Joueur
05:54 Chevaliers (Meeple sur Cité)
06:16 Options de Placements de Tuile
07:05 Brigand (Meeple sur Route)
07:30 Obligation de Placement de Tuile
08:08 Interdictions de Placement de Meeple sur Cité
08:40 Points de Boucliers
08:55 Fins de Routes (Intersections)
09:45 Interdictions de Placement de Meeple sur Route
10:34 Tours Suivants
10:34 Interdiction d'Ajout de Meeple sur nos Paysages
11:04 Blocages de Placements de Tuiles
11:49 Angles de Cités
12:20 Décompte de Route
13:38 Paysages Terminés
14:03 Ordre d'Actions de Tour d'Un Joueur
14:48 Moines (Meeple sur Abbaye)
15:40 Décompte de Cité
16:37 Jonctions de Paysages
17:30 Intérêt des Jonctions
18:07 Majorités de Partisans
19:14 Plus de 2 Joueurs sur un Paysage
20:03 Placement de Meeple et Décompte Immédiat
20:34 Décomptes Multiples
21:40 Plus de Meeple en Réserve
22:20 Tour de Plateau de Points
22:39 Derniers Tours
22:59 Fin de Partie
23:18 Décompte Final des Paysages Non Terminés
25:37 Gagnant
25:47 Ajout Mode "Normal": Paysans et Champs
27:46 Limites de Champs
28:20 Décompte des Champs en Fin de Partie
30:02 Les Mini-Extensions:
30:05 -La Rivière
33:39 -Les Abbés
35:59 Conclusion Générale
37:30 Remerciements

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La toute première vidéorègle de ce jeu avait été tournée le 15 octobre 2009, en 2 parties. Vous la trouverez ci-dessous en "archive" ^^:

Présentation, Mise en place, Tour de jeu (Partie 1) - 14:03

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Découpage de la vidéo (rédigée par Vieutoni):

0:00 - Présentation
0:18 - Matériel
0:51 - But du jeu
1:25 - Mise en place
2:55 - Déroulement du tour de jeu
     4:10 - Exemple de pose de tuile
     4:52 - Placement partisan
     5:40 - Remporter des points de victoire
     7:06 - Placer un partisan dans une ville
     9:22 - Routes
     12:25 - Abbaye
     13:26 - Champs

Tour de jeu (suite), Fin de partie, Commentaire - 12:20


0:39 - Décompte Route
2:32 - Décompte Villes (3:33 - Symbole Bouclier)
4:03 - Abbayes
4:24 - Cas particulier pour les villes (voir note ci-dessous)
5:22 - Fin de jeu
5:41 - Décompte final : Particularité des points
7:28 - Décompte des paysans
10:11 - Résultat
10:30 - Remarque liée aux paysans
11:03 - Conclusion

Note: Sur les dernières versions du jeu, la règle des 2 points seulement pour les villes composées de 2 tuiles a été retirée. Vous pouvez donc considérer qu'elle rapportent 4 points.

Plusieurs erreurs lors des exemples de comptage de points: j'ai oublié des tuiles! Vous rectifirez de vous même ;)

Ressources:

-La règle papier au format pdf:http://www.hans-im-glueck.de/fileadmin/data_archive/Regeln/CAR_Regel_fr.pdf

-Carcassonne est jouable en ligne sur le site Board Game Arena: Carcassonne sur BGA

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