Carcassonne est un jeu de pose de tuiles tactique dans lequel les joueurs doivent participer à la construction de citées médiévales, de routes et d'abbayes en disposant intelligemment leurs partisans.
Carcassonne est un jeu de pose de tuiles tactique dans lequel les joueurs doivent participer à la construction de citées médiévales, de routes et d'abbayes en disposant intelligemment leurs partisans.
Avec ses règles simples de dominos modernes et ses méthodes de décompte originales Carcassonne à été un des jeux à l'origine du grand renouveau des jeux de société européens des années 2000. Ses pions, surnommés "Meeple" sont même devenu l'emblème de ces jeux de nouvelle génération!
Un excellent jeu de société familial idéal pour s'initier en douceur à la stratégie ludique de 7 à 77 ans et aussi intéressant à deux qu'a plus nombreux.
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ARCHIVE:
La toute première vidéorègle de ce jeu (la 52ème) avait été tournée le 15 octobre 2009, en 2 parties. Vous la trouverez ci-dessous en 2 parties ^^:
Présentation, Mise en place, Tour de jeu (Partie 1) - 14:03
Tour de jeu (suite), Fin de partie, Commentaire - 12:20
Note: Sur les dernières versions du jeu, la règle des 2 points seulement pour les villes composées de 2 tuiles a été retirée. Vous pouvez donc considérer qu'elle rapportent 4 points.
Plusieurs erreurs lors des exemples de comptage de points: j'ai oublié des tuiles! Vous rectifierez de vous même ;)