Bateau Ville Colons Gestion Historique Mer/Océan/Fleuve 10
Présentation
Keyflower est un jeu de placement et majorités dans lequel les joueurs développent leur village de colons à l’aide de personnages qui débarquent par bateau au long des 4 saisons d’une année.
En misant judicieusement leurs pions sur des tuiles spéciales, les joueurs acquièrent à chaque saison des bâtiments leur permettant d’agrandir leur village. Ils peuvent aussi utiliser leurs personnages pour acquérir des ressources qui les aideront à améliorer leurs bâtiments.
Basé sur une mécanique de placement relativement classique, Keyflower tire son originalité de son astucieux système d’enchères par couleurs et de ses activations de bâtiments. Le tirage des tuiles de construction étant différent à chaque partie, ce jeu bénéficie aussi d’une grande modularité. Il faut alors faire preuve d’opportunisme pour dégager des stratégies de développement en fonction des possibilités. Les pièces des joueurs étant cachées, bluff et de mémoire entrent aussi en ligne de compte dans les atouts pour l’emporter. Cerise sur le gâteau, les placements dans les villages des autres joueurs étant possibles, l’interactivité y est forte pour un jeu de ce genre. La possibilité d’y jouer jusqu’à 6 joueurs est aussi un très bon point.
Keyflower est donc un excellent titre pour joueurs avertis, qui ravira les amateurs de gestion et de placement d’ouvriers. Si les règles sont plutôt simples d’approche (grâce à des pictogrammes très clairs), la réflexion y est poussée pour optimiser ses choix et emporter la partie.
PS : Merci à Jennifer Schiavetto et Adrien Leroux, contributeurs 2013, à qui cette vidéorègle est dédiée.
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La Règle Complète du Jeu Keyflower en Vidéo:
1ère Partie : Présentation, Matériel, Mise en Place et But du Jeu
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00 :14 Présentation
00 :31 Matériel et Mise en Place
07 :27 But du Jeu
2ème Partie : Déroulement d’une Saison (Printemps)
00 :14 Début de Partie
00 :51 Remplissage des Bateaux
01 :19 Déroulement
01 :34 Déroulement d’une Saison
02 :36 Actions d’un Joueur :
02 :54 Action Enchérir :
03 :26 Placement d’Enchère
04 :18 Surenchérir
05 :37 Action Activer une Tuile :
06 :26 Activer une Tuile aux Enchères
07 :13 Actions des Tuiles Production
08 :16 Limitation en Nombre d’Ouvriers
09 :40 Actions des Tuiles Spéciales de Printemps
12 :18 Action Amélioration
14 :08 Tuiles d’Ordre de Tour
15 :02 Coûts d’Amélioration
15 :33 Exemple de Tours de Jeu
17 :19 Ressource Or
21 :35 Fin de Saison : Attribution des Tuiles
22 :53 Ouvriers Non Majoritaires
23 :11 Attribution des Bateaux
24 :49 Construction des Villages
3ème Partie : Déroulement des Saisons Suivantes, Hiver, Fin de Partie, Conclusion
00 :14 Placement de la Saison Suivante
01 :01 Déroulement des Saisons Suivantes
01 :08 Activer les Tuiles des Villages
02 :14 Destination des Ouvriers en Fin de Manche
02 :39 Transports et Améliorations
05 :08 Tuiles Améliorées
06 :14 Tuiles Eté
07 :05 Ouvriers Verts
08 :27 Tuiles Bateau
08 :54 Suite de la Partie
09 :44 La Saison d’Hiver : Mise en Place Spéciale
11 :08 Tuiles Hiver
12 :43 Enchères Tuiles d’Ordre de Tour en Hiver
13 :21 Fin de Jeu et Décompte
15 :35 Pion 1er Joueur
16 :05 Exemple de Décompte
17 :57 Conclusion
Vidéo Bonus : Les Quelques Capacités à connaître obligatoirement avant le Début de la Partie
00 :14 Capacités des Tuiles Bateau en Hiver
02 :26 Les Tuiles Hiver
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Ressources:
-Lien vers la Règle Papier de Keyflower au format PDF
-Le jeu est désormais jouable en ligne gratuitement et en français sur le site Board Game Arena.
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