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Historique Economie Europe Renaissance Artisanat 3

Présentation

La Venise du Nord est un jeu de gestion et développement dans lequel les joueurs incarnent des bourgeois à la tête des quartiers artisanaux de la ville de Bruges qui cherchent à vendre leurs marchandises au meilleurs prix.

Dans ce jeu dédié à la ville belge de Bruges, ses canaux et ses spécialités artisanales, les joueurs déplacent des artisans pour produire et vendre des produits au marché central ou aux ports de commerce. Il faut y faire preuve de tactique et d'opportunisme en fonction des variations des prix qui évoluent en fonction des actions des joueurs.

Avec ses mécaniques à la fois classiques et originales, La Venise du Nord est un excellent titre à la difficulté à cheval entre le tout public et le jeu expert. A découvrir!

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La présentation et les règles complètes du jeu de société La Venise du Nord expliquées par Sandrine:

Note: Sandrine débute dans l'explication de règles et cette vidéorègle n'est donc pas tout à fait au niveau des autres réalisées par moi-même. Mais il faut bien commencer quelque part ;) Merci de votre indulgence.

Yahndrev

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00:15 Présentation
00:32 Matériel commun
01:21 Matériel individuel
01:54 Mise en place
04:36 But du jeu
05:40 Tour de jeu
06:17 Le dé de déplacement
07:12 Le dé d'activation
07:34 Activer une tuile « matière première »
07:59 Gestion du stock personnel du joueur
08:44 Activer une tuile « carte »
09:43 Les trois types de cartes
10:20 Activer une tuile « port »
11:44 Activer la tuile « marché »
14:05 Faire baisser le cours d'une marchandise
15:59 Les cartes « atelier »
16:36 Construire un atelier
17:51 Remplir le stock de l'atelier
18:08 Produire des marchandises pendant la phase de production
20:11 Un exemple de plateau individuel
21:43 Les cartes « commande »
22:22 Les cartes « maître d'œuvre »
24:20 Les actions secondaires – tuiles « matières premières »
25:53 Les actions secondaires – tuiles « cartes »
26:48 Pas d'actions secondaires – tuiles « port » et « marché »
26:54 Choix du dé d'activation qui reste sur la tuile
27:57 Récupérer un dé s'il m'en manque un au début de mon tour de jeu
28:17 Construire des ponts
29:40 Remplacer le pont d'un adversaire par un de mes ponts
30:44 Gagner des points de déplacement grâce aux ponts
31:29 Conditions de fin de partie
32:19 Décompte final – vente des marchandises restant en magasin
33:21 Décompte final – les ponts
34:09 Décompte final – les cartes « maître d'œuvre »
34:46 Les pouvoirs des cartes « Maître d'œuvre »
36:12 Mise en place pour des parties à deux et trois joueurs
37:23 Conclusion

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Ressources:

-La règle papier originale au format pdf: http://www.asyncron.fr/LVDN/Regles_250x250_FR_web.pdf

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