Amériques Précolombien Temple Construction Historique Majorité Vidéorègle Sous-Titrée 10
Présentation
Mexica est un jeu de placement et majorités dans lequel les joueurs incarnent des chefs de familles nobles construisant la capitale Aztèque de Tenochtitlan (qui deviendra Mexico après la conquête espagnole) au XIVème siècle sur le lac Texcoco.
Ce titre des célèbres Wolfgang Kramer et Michael Kiesling initialement paru en 2002 est un jeu de création de territoire original dans lequel les joueurs créent eux même les aires dans lesquels ils bâtiront les temples qui départagerons les meilleurs constructeurs. En combinant placement, déplacement tactiques, points d'action, majorités et création de territoires, le tout avec des règles "huilées" comme une horloge de précision, Mexica est un titre incontournable du jeu de société moderne.
Ici magnifiquement réédité par Super Meeple dans une version de luxe au matériel exceptionnel, Mexica est, à mon avis, un des meilleurs jeux de majorités jamais créé. Avec des règles relativement accessibles, il propose cependant un challenge stratégique de haut niveau par la multiplicité des choix offerts aux joueurs à chaque tour de jeu. Un incontournable du jeu pour adultes amateurs de réflexion ludique poussée et de "coups de... jarnac" qu'on ne voit pas venir. ^^
Dédicace: Merci à Romain Magny et Guillaume Zamparini à qui cette vidéorègle est dédiée pour leurs contributions 2016 au site videoregles.net !
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La présentation et les règles complètes du jeu de société Mexica expliquées en vidéo par Yahndrev:
Sous-titres FR: Guillaume Zamparini
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00:13 Présentation
00:30 Matériel et Mise en Place
02:52 But du Jeu
03:30 Placement de Départ
04:13 Déroulement
05:12 -Actions de Placement de Canal
05:53 Points d'Action
06:27 Pion de Joueur et Création de Quartier
06:46 Palais de Départ
07:16 -Actions de Déplacements
07:40 -Action de Téléportation
08:00 Tours de Joueurs
09:34 Fondation de Quartier et Points de Prestige
10:57 Quartiers Fondés
11:12 Economiser des Points d'Action
12:10 -Actions de Construction de Temples et Majorités de Quartier
14:16 Restrictions de Déplacement
15:20 -Actions de Construction de Pont
16:14 Fondation de Quartier en Solo
16:39 Pion de Joueur Bloqué
17:38 Réflexions sur la Fondation de Quartier
18:40 -Actions de Déplacement en Pirogue
21:09 Restrictions de Construction de Canal
21:21 Déplacement Multiples par Pirogue
22:10 Fin de Manche (voir Correctif ci-dessous!)
23:04 Décompte des Quartiers
24:19 Points de Palais
24:52 Mise en Place de la Deuxième Période
25:23 Déroulement de la Deuxième Période
25:42 Quartiers Pleins
26:11 -Action de Destruction et Reconstruction de Pont
26:35 Quartier du Palais de Départ
27:23 Quartiers Impossibles à Fonder
27:54 Approche de Fin de Partie
29:30 Fin de Jeu et Décompte Final (voir Correctif ci-dessous)
29:53 Décompte des Quartiers Non Fondés
30:54 Variante 2 Joueurs
32:20 Conclusion
Correctif:
Les fins de période se déclenchent quand tous les jetons quartiers sont placés ET un joueur pose son dernier temple. Ce n'est donc pas l'un ou l'autre comme indiqué par erreur dans la vidéo.
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Ressources:
-La règle papier originale au format pdf: http://www.supermeeple.com/wp-content/uploads/2015/02/Mexica-FR-BD.pdf
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