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Monstres Trésor Aventure Donjon Jeu de cartes Humour Médiéval-Fantastique 30

Présentation

Munchkin est un jeu de carte délirant qui reprend les bases du jeu de rôle classique: Porte, Monstre, Trésor. Chaque joueur est donc un aventurier qui devra ouvrir des portes dans un donjon, taper sur des monstres avec ou sans allié et enfin récupérer des trésors. L'humour est de mise avec ce jeu de cartes qui se moque gentillement des "gros-bills" de jeu de rôle.


Un bon jeu d'ambiance, de discussion, de diplomatie et de mauvaise foi idéal pour les ados, les grands ados ou les vieux ados rôlistes.

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Présentation, Déroulement - 13:49

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Découpage de la vidéo (par anotsu)

0:00 - Présentation
0:20 - Matériel
0:50 - But du jeu
1:26 - Mise en place
4:20 - Tour de jeu
6:16 - Les monstres
7:32 - Demander de l'aide
8:44 - Incident fâcheux
9:03 - Combattre à plusieurs
9:36 - Éliminer un monstre
10:00 - Capacités spéciales des objets
10:38 - Combattre un monstre de sa main
11:26 - Fuite
12:12 - Défausser ses cartes
12:42 - Mort

Les cartes - 14:27

0:00 - Les races
1:47 - Les classes
2:26 - Les objets
5:53 - Les échanges ou cadeaux
6:18 - Vendre des objets
7:08 - Cartes spéciales vertes
7:35 - Cartes spéciales bleues
8:44 - Capacités des races: 1. Nain
9:11 - 2. Elfe
9:45 - 3. Halfelin
9:58 - Capacités des classes: 1. Guerrier (voir errata!)
10:42 - Prêtre (voir errata!)
11:25 - Magicien
12:06 - Voleur
12:53 - Les malédictions
13:42 - Liberté des échanges
14:00 - Conclusion

Errata: Pour le Guerrier et le Prêtre c'est bien chacune des cartes défaussées de sa main qui donne un bonus dans la limite de 3 cartes maximum. Merci à Adrien pour le signalement!

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Ressources (par Vincent O.):

La Règle Papier au format pdf:http://www.edgeent.com/v2_fr/edge_public/pdf_utilities/munchkin/R%C3%A8gles_FR/M1_RPRNT_Rules_FR.pdf

FAQ :http://www.edgeent.com/v2_fr/edge_public/pdf_utilities/munchkin/munchkinfaqfr.pdf

Résumé de règles :http://www.edgeent.com/v2_fr/edge_public/pdf_utilities/munchkin/Munchkinpage.pdf

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