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Historique Ville Construction Europe Asie Economie Argent 9

Présentation

Saint Péterbourg (Sankt Petersburg en VO) est un jeu de gestion et développement dans lequel les joueurs incarnent des promoteurs construisant la nouvelle capitale de la Russie fondée par le Tsar Pierre le Grand au XVIIIème siècle.

Ce jeu, créé initialement par Bernd Brunnhofer (alias Michael Tummelhofer) en 2004 et primé par de nombreux prix internationaux, est une réédition de 2014 qui inclue une règle avancée qui permet de jouer jusqu'à 5 joueurs et plusieurs petits modules d'extension. Le principe de base est l'achat à chaque tour par les joueurs d'ouvriers, de bâtiments et de personnages de la noblesse sous forme de cartes spéciales qui permettent de recevoir revenus et points de victoire à la fin de chaque phase. Lors de ces dernières, les joueurs ne font qu'une seule action ce qui rend les tours de jeu rapides et les parties tendues. La version avancée ajoute une phase de Marché où les joueurs acquièrent des ressources en essayant d'obtenir des majorités.

Saint Pétersbourg est un excellent jeu de développement aux règles accessibles, aux tactiques de gestion opportunistes, aux parties fluides, au matériel impeccable et au thème plutôt bien rendu (bien qu'on oubliera pas que la ville réelle, malgré sa magnificence, fût construite sous le régime tsariste par des "serfs" enrôlés de force). Un néo-classique incontournable.

PS: Il est à noter que les cartes personnages représentent plusieurs personnalités du monde du jeu, principalement allemandes et américaines. Un petit clin d'œil aux connaisseurs.

Dédicace: Merci à Aurélien Palestro à qui cette vidéorègle est dédiée pour sa contribution 2016 au site videoregles.net !

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La présentation et les règles complètes du jeu Saint Pétersbourg expliquées en vidéo par Yahndrev:

00:13 Présentation
00:33 Matériel et Mise en Place (Version de Base 2-4 joueurs)
04:18 But du Jeu
05:03 Attribution des Pions "Phases"
06:40 Déroulement
07:15 -Première Phase Spéciale d'Ouvriers
08:45 Achat de Carte
10:13 Réduction d'Achat
11:13 -Revenus des Ouvriers
11:51 -Phase des Bâtiments
12:57 Actions Disponibles
14:18 Condition de Fin de Phase
15:05 -Phase de Revenus des Bâtiments
15:42 Exemple de Phase Bâtiments
18:13 -Phase des Nobles
18:37 Les Cartes Nobles
21:40 -Phase de Revenus des Nobles
22:05 -Phase des Echanges
22:43 Les Cartes Echange
23:39 Conditions des Echanges (voir Correctif ci-dessous)
27:21 Fin de Tour
27:51 Ligne de Réduction
28:55 -Phase Normale des Ouvriers
29:19 Ligne Pleine au Début d'une Phase
30:42 Revenus des Tours Suivants
31:15 Arrivée des Nouvelles Cartes à Prix Réduit
31:41 Fin de Partie
32:17 Décompte Final
33:49 Les Différentes Capacités Spéciales de Cartes
39:16 Conclusion sur le Jeu de Base
41:26 Modifications du Mode Avancé (2 à 5 joueurs)
42:49 Attribution des Pions Phases
43:40 Déroulement
44:30 -Phase du Marché
45:03 Les Symboles Ressources
46:25 -Phase de Revenus du Marché
49:27 Les Marqueurs Ressources
50:19 Conclusion et Modules d'Extension

Correctif: Les cartes "échange" ne peuvent remplacer qu'une carte de prix inférieur.

 
 
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Ressources:

-La règle papier originale au format pdf: http://www.filosofiagames.com/uploads

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