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Science Fiction Fantastique Cinéma Licence Espace Guerre Figurines Vidéorègle Sous-Titrée 4

Présentation

X-Wing est un jeu de bataille de figurines pour deux dans lequel les joueurs dirigent des vaisseaux issu de l'univers Star Wars.

Inspiré du jeu de batailles aériennes Wings of War, cette boîte de base d'X-Wing invite les joueurs à un combat spatial entre un vaisseau X-Wing et deux chasseurs TIE. Elle dispose déjà de plusieurs scénarios permettant de jouer de nombreuses parties originales. Si vous en devenez fan ou êtes un collectionneur geek compulsif, vous pouvez ensuite acquérir de nombreux autres vaisseaux de l'univers Star Wars pour des batailles plus riches et complexes.

Avec ses règles simples à plusieurs niveaux, X-Wing est un excellent titre dans le genre qui permet aux fans de la série de rejouer simplement les plus beaux combats spatiaux des films de Georges Lucas. Jouable à partir de 9/10 ans, il conviendra aussi aux adultes avec ses règles avancées par sa certaine profondeur tactique et son niveau de prise de risque.

Un produit dérivé avec un véritable interêt, loin des chaussons Dark Vador, des brosses à dent Chewbacca ou des moules à gâteaux Yoda ;)

PS: Merci à Patablok, contributeur 2015 du site à qui cette vidéorègle est dédiée!

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La présentation et les règles complètes du jeu Star Wars:X-Wind expliquées en vidéo par Yahndrev:

Sous-Titres Fr: Guillaume Zamparini

00:13 Présentation
00:25 Matériel et Mise en Place
04:48 Le Mode Tutoriel
05:14 But du Jeu
05:27 Déroulement
06:08 Phase 1: Préparation
06:49 Phase 2: Activations
07:04 Niveau de Pilotage
07:19 Déplacements
09:02 Phase 3: Combats
09:42 Arc de Tir
10:10 Distance de Tir
10:43 Attaque et Défense
12:07 Dégâts et Boucliers
13:48 Dégâts et Coque
14:38 Manœuvres Spéciales:
15:16 -Retournement
15:49 Marqueurs de Stress
16:43 -Tonneau de Talion
17:58 Traversées et Chevauchements
19:01 -Virage Retourné
20:15 Fin de Partie
20:44 Sortie d'Aire de Jeu
21:06 Règles Avancées:
21:19 -Actions Spéciales:
21:41      -Concentration (Œil)
23:52      -Evasion (Esquive)
24:16      -Tonneau (Boucle)
25:05      -Accélération (3 flèches)
25:33      -Acquisition de Cible (Viseur) (voir Erratum ci-dessous)
27:08 -Bonus de Portée
28:11 -Dégâts Critiques
29:44 -Astéroïdes (voir Erratum ci-dessous)
30:40 -Personnalisation de Vaisseau
31:34 Conclusion

Erratum et précisions:

-acquisition de cible: pour la faire l'adversaire doit être à portée 3 max, et à 360° (n'importe où en fait) le marqueur rouge se met sur l'adversaire et le bleu sur l'attaquant.

-asteroides: si le gabarit de manoeuvre chevauche l'obstacle, le vaisseau jette un dé rouge pour un éventuel dommage, et perd son action. Un vaisseau peut finir sur un obstacle (au contraire d'un autre vaisseau) mais dans ce cas, en plus de jeter un dé rouge pour un éventuel dégât et de perdre son action, il ne pourra pas attaquer lors de la phase de combat.

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Ressources:

-Visionner cette vidéorègle sur Dailymotion: X-Wing

 

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