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Précolombien Historique Amazonie Gestion *Etoile Ludique* Connaisseurs Vidéorègle Sous-Titrée 3

Présentation

Tzolk'in est un jeu de gestion d'ouvriers original dans lequel les joueurs dirigent des factions de la civilisation Maya à l'apogée de son essort, autour du VIème siècle.

Le "tzolk'in" est le nom du calendrier rituel commun aux civilisations précolombiennes. Il est symbolisé dans le jeu par une grande roue dentée que l'on avance d'un cran à chaque fin de tour, celle-ci entrainant 5 autres roues plus petites sur lesquelles les joueurs placent et récupèrent des pions ouvriers.

Tzolk'in est un excellent jeu de gestion et développement par placement d'ouvriers où les joueurs doivent anticiper d'un tour à l'autre sur les actions qu'ils souhaitent réaliser. Le système des roues est très original et le thème historique bien rendu par les mécaniques (bien que les légendaires "crânes de cristal" soient un mythe basé sur une escroquerie d'archéologue). En ajoutant au placement d'ouvriers de l'anticipation, de la programmation et de la majorité, ses deux auteurs italiens nous livrent ici un superbe jeu de gestion/développement où l'opportunisme se mêle à la stratégie d'ensemble.
 
Un incontournable du genre!

PS: Merci à Christian Bournat, contributeur 2015 du site à qui cette vidéorègle est dédiée!

Ce jeu à été primé Etoile Ludique Connaisseurs 2015 du site Videoregles.net

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La règle intégrale du jeu de société Tzolk'in expliquée en vidéo:

Sous-Titres Fr: Christophe Terré

00:13 Présentation
00:29 Matériel et Mise en Place
04:17 Distribution Initiale
04:46 Placement à Moins de 4 Joueurs
07:08 But du Jeu
07:57 Choix des Ressources de Départ (Explication des Icônes)
10:59 Déroulement
12:48 Tour de Jeu
13:04 Placement d'Ouvriers
14:17 Exemple de 1er Tour de Placement
16:07 Avancée du Calendrier
16:27 Tours Suivants et Récupération d'Ouvriers
17:15 Actions des Roues:
17:39 -Palenque (Roue Verte): Gain de Maïs ou Bois
19:51 Brûler la Forêt
20:52 Faire l'Action d'une Case Inférieure (valable sur toutes les Roues)
21:56 -Xaxchilan (Roue Grise): Gain de Ressources
22:33 -Tikal (Roue Rouge): Constructions et Technologies
22:48 Innovation Technologique
23:59 Construction de Bâtiment
25:12 Construction de Monument
25:37 Progression des Temples
26:12 -Uxmal (Roue Jaune): Commerce
26:18 Offrande à un dieu
26:32 Acheter et Vendre des Ressources
27:13 Recruter un Ouvrier
27:31 Acheter un Bâtiment
28:09 Acheter une Action Quelconque
28:44 -Chichen Itza (Roue Bleue): Religion
29:11 Placement de Crâne de Cristal
31:11 La Case de "1er Joueur"
32:00 Bonus Accélérer le Temps
34:14 Jouer la Case 1er Joueur pour le 1er Joueur
34:57 Exemple de 2ème Tour: Récupération d'Ouvrier et Actions
35:45 Ordre des Actions
39:56 Le Tableau des Technologies (voir Erratum ci-dessous):
40:00 -Bonus Agriculture
41:59 -Bonus Extraction
42:43 -Bonus Ingénierie
43:21 -Bonus Théologie
44:21 Pénurie de Maïs d'un Joueur
44:52 Jour de Festin:
45:11 -Nourrir ses Ouvriers
47:02 -Bienfaits des dieux
47:30 Période Marron: Gain de Ressources
48:14 Période Bleue: Gain de Points de Victoire
48:47 Evolution des Bâtiments
49:34 Case Finale des Temples
50:25 Suite de la Partie
51:00 Fin de Jeu
51:09 Décompte Final
51:16 Egalité en Tête d'un Temple (Décompte intermédiaire et final)
51:51 Conversion Finale des Ressources
52:57 Bonus des Monuments
53:45 Conclusion

Erratum:

     - Piste de Technologie: Lorsqu'un marqueur se trouve sur la 3ème case d'une piste de technologie, il y reste et n'est pas déplacé sur la 4ème case lorsqu'on choisit une action qui devrait le faire avancer. On réalise cependant l'action indiquée dans la 4ème case.

PS: La règle papier comporte quelques erreurs et imprécisions qui sont corrigées dans cette explication vidéo. Quelques questions supplémentaires sont abordées dans la FAQ ci-dessous.

FAQ:

- Le score en Points de Victoire peut passer en négatif, ce qui arrive assez souvent en début de partie lors du premier "jour de festin". On recule alors le marqueur sur la piste de score.

- La Tuile Monument donnant 2 Points de Victoire par Batiments et Monuments construit ne décompte que ceux que vous avez construit vous-même en cours de partie.

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Ressources:

-Visionner cette vidéorègle sur Youtube: https://www.youtube.com/embed/BvEE1rhHzvA

-La règle papier originale au format pdf: http://czechgames.com/files/TZ_rules_FR.pdf

 
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