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Antiquité Construction Jeu de cartes Civilisation Ville Guerre Grèce Egypte Moyen Orient Economie 55

Présentation

7 Wonders est un jeu de cartes et de développement dans lequel les joueurs sont les dirigeants de cités antiques participant à la construction d'une des sept merveilles du monde. La civilisation la plus prestigieuse l'emportera par  la science, la culture, l'architecture, l'institution, le commerce, la richesse ou la puissance militaire.

L'originalité du jeu est de fonctionner par le principe du "Draft", bien connu des amateurs de tournois du jeu de cartes à collectionner "Magic L'Assemblée". A chaque tour, on sélectionne une seule carte à jouer dans un paquet avant de faire passer les cartes restantes au joueur suivant. Les tours sont donc simultanés et rapides ce qui donne des parties courtes mais sans nuire à la richesse des tactiques différentes qui s'offrent au joueur.

Avec ses règles accessibles, sa grande jouabilité, son thème prenant, ses superbes graphismes (par Miguel Coimbra) et sa possibilité de jouer jusqu'à 7 sans temps mort, 7 Wonders est un excellent jeu de cartes tactique qui n'a pas fini de faire parler de lui.

Bravo à Antoine Bauza, qui continue à surprendre par la variété et les qualités des jeux de société qu'il invente.

PS: Il existe désormais un jeu 7 Wonders Duel spécifiquement prévu pour deux joueurs!

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Dédicace: Merci à Mylène, Plateau Marmots, Psined et LordMatcab à qui cette vidéorègle est dédiée pour leurs contributions 2017 au site videoregles.net ! Rejoingez-les pour aider aux parutions!

 
La présentation et les règles complètes du jeu de société 7 Wonders expliquées en vidéo par Yahndrev (578ème):


00:13 Présentation
00:35 Matériel et Mise en Place
02:15 Préparation des Paquets
04:57 But du Jeu

05:43 Déroulement
06:04 Âge I
06:21 Tour de Jeu
06:38 -1. Choix de Carte
07:19 -2. Actions des Joueurs:
08:58   -Action Construction de Bâtiment
10:43 Bâtiments de Production (Marron)
11:23 Vérifications
11:52 -3. Passages de Paquets
12:29 Tours Suivants
13:02 Bâtiment de Production Avancée (Gris)
13:33 Bâtiments Identiques
14:10 Les différents types de Bâtiments (Bleu, Rouge, Vert, Jaune)
15:30 Le Commerce (Achat de Ressources Manquantes)
17:00 Symbole de Choix (Slash "/" )
17:54 Capacités des Bâtiments de Commerce (Jaunes)
19:07   -Action Construction de Niveau de Merveille
22:09 Fin de l'Âge
22:40 Guerre Âge I
24:45 Âge Suivant
25:20 Cartes de l'Âge II
25:44 Symboles de Flèches
26:54 Ressources de Bâtiments de Commerce
27:40 Constructions Gratuites (Chaînages)
29:05 Guerre Âge II
30:26 Cartes de l'Âge III
30:40 Symboles de Cartes
31:20 Bâtiments de Guildes (Violets)
32:05 Fin de Jeu
32:24 Décompte Final
35:29 Décompte des Bâtiments Scientifiques (Verts)
37:21 Gagnant

37:52 Capacités des Merveilles:
37:57 -Colosse de Rhodes
38:45 -Temple d'Artémis à Ephèse
39:14 -Jardins Suspendus de Babylone
40:14 -Pyramides de Gizeh
40:48 -Statue de Zeus à Olympie
42:06 -Phare d'Alexandrie
42:43 -Mausolée d'Halicarnasse
43:57 Attribution Aléatoire des Merveilles

44:43 Variante 2 Joueurs:
44:56 Mise en Place
46:08 Tour de Jeu
46:25 -Choix des Cartes
48:10 -Actions
49:43 -Changement de Paquet
49:58 Tours Suivants
50:35 Fin d'Âge
51:10 Âges Suivants

52:16 Conclusion

Note: Ma première vidéorègle de ce jeu d'exception, devenu un néo-classique international depuis sa partution en 2010, à été tournée le 11 Novembre 2010. Vue plus de 80 000 fois (38 000 sur Daiymotion et 44 000 sur Youtube) en 7 ans elle aura bien servi à faire comprendre les règles à bon nombre de joueurs mais comportait quelques imprécisions (il suffit de voir le nombre de questions posées en commentaire ci-dessous), ne parlait pas de la variante pour 2 joueurs et avait une qualité d'image réduite. J'ai donc profité de la date anniversaire du 7/07/2017 pour faire cette nouvelle version HD, bien plus précise j'espère. L'ancienne est cependant encore consultable en fin de page ci-dessous pour ceux qui souhaiteraient comparer l'évolution du format. ^^

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Ressources (par Vincent O.):

Règles papier au format pdf: http://rprod.com/uploads/file/7WONDERS_RULES_FR_COLOR.pdf

Règles rapides : http://rprod.com/uploads/file/7WONDERS_QUICKRULES_FR_COLOR.pdf

Feuille de score :http://rprod.com/uploads/file/7WONDERS_SCOREPAD.pdf

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Première Vidéorègle réalisée le 11/11/10 (139ème) :

La variante 2 joueurs n'est pas présentée dans cette vidéorègle.

Découpage de la vidéo (contribution de Vieutoni):

0:00 - Présentation
0:14 - Matériel
1:06 - Mise en Place : Choix des Plateaux
2:10 - Préparation des Cartes
3:21 - Déroulement du Jeu
3:56 - Début de Partie
4:43 - Jouer sa Carte : 1) La défausser
5:02 - 2) Construire sa Merveille
5:44 - 3) Construire un Bâtiment
5:59 - Récupérer le paquet de carte du joueur voisin
6:30 - Dernier Tour de la Manche
6:55 - Les Bâtiments "Matière Première"
7:35 - Interdiction de Construction
8:00 - Coût des Bâtiments
8:30 - Production des Bâtiments
8:42 - Les Bâtiment Gris
8:57 - Les Bâtiments Civils (Bleu)
9:14 - Les Bâtiments Scientifiques (Vert)
9:44 - Le Commerce
10:34 - Les Bâtiments Commerces (Jaune)
11:52 - Les Bâtiments Militaires (Rouge)
12:06 - Fin de Manche : Les Combats
13:41 - Manche 2 : Les Différences
14:33 - Les Bâtiments Guildes (Violet) en Manche 3
14:57 - Manche 3 : Les Différences
15:16 - Décompte des Points
16:49 - ... Pour les cartes Scientifiques
17:53 - Condition de Victoire
18:01 - Conclusion

Appendice: Cartes commerce et cartes guilde - 3:09

0:00 - Les Cartes Jaunes
0:09 - L'Arène
0:33 - Avantage des Cartes
1:02 - Les Guildes :
1:12 - Les Scientifiques
1:22 - Avantages des Cartes
1:53 - Les Armateurs
2:03 - Les Batisseurs
2:15 - Les Stratèges
2:34 - Les différents Plateaux Merveilles

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