Lords of Xidit est un jeu de gestion et programmation dans lequel les joueurs parcourent un royaume fantastique en constituant une armée pour vaincre les monstres qui attaquent les citées dans le but de devenir le héros le plus renommé.
Lords of Xidit est un jeu de gestion et programmation dans lequel les joueurs parcourent un royaume fantastique en constituant une armée pour vaincre les monstres qui attaquent les citées dans le but de devenir le héros le plus renommé.
La grande originalité du jeu est d’associer le principe du jeu de programmation (les joueurs choisissent leurs actions secrètement et simultanément avant leur résolution) à celui des jeux de gestion et majorités. De plus, le décompte final se fait par élimination à partir de trois domaines de développement différents dont l’ordre est choisi aléatoirement en début de partie.
Lords of Xidit est donc un excellent titre aux mécaniques ludiques originales et qui, malgré la profusion de superbe matériel qui le compose, est très accessible dans ses règles et à un déroulement particulièrement fluide. Je vous conseille cependant d’y jouer à 4 ou 5 joueurs, même si la variante pour 3 est bien pensée.
Créé par Régis Bonnessée, ce jeu a déjà connu plusieurs versions. Il est paru initialement en 2003 sous le nom de « Marchand d’Empire » dans sa première mouture et distribué gratuitement sur internet comme jeu à construire soi-même après avoir été primé par le Concours de Créateurs de Jeux de Boulogne Billancourt. Il fut ensuite édité par le défunt éditeur Tilsit avec le titre « Himalaya » et fit partie des 5 finalistes du prestigieux « Spiel des Jahres » en 2005. Il reparait aujourd’hui chez Libellud, rethématisé dans un univers qui n’est pas sans rappeler celui de la BD « La Quête de l’Oiseau du Temps » de Régis Loisel et avec pas mal d’ajustements de règles. Une magnifique version au matériel prolifique, ergonomique et de qualité.
PS: Merci à Aurélien Palestro, contributeur 2014 du site à qui cette vidéorègle est dédiée!