Terraforming Mars est un gros jeu de gestion et développement tactique dans lequel les joueurs incarnent des corporations participant à la terraformation de la planète Mars au XXVème siècle.
Errata/Précisions:
-24:00 L'augmentation de température devrait évidement faire aussi monter le NT du joueur. ;)
-32:00 la défausse des cartes se fait normalement toujours face cachée. Surtout une fois les premières parties effectuées pour que les adversaires ne sachent pas si les cartes qu'ils attendraient éventuellement son encore disponible.
-38:10 Les tuiles "océan" accordent un bonus de +2M€ lorsqu'on se place à côté et non pas une réduction. Ca ne change pas grand chose mais veut dire que vous ne pouvez pas payer moins cher votre projet. Par exemple, si la carte qui vous permet de placer une tuile à côté d'une tuile océan déjà placée coûte 10, il vous faut ces 10 M€ dans vos réserves avant qu'on vous rembourse 2. Impossible de la construire avec seulement 8M€ en réserve. De même, si vous avez un placement gratuit de tuile à côté d'un océan, vous gagnez aussi 2M€.
-00:56 En fin de partie, une fois le niveau d'oxygène atteint, le rajout de tuile Foret ne rajoute plus de NT.
-00:59 9/2 arrondi à l'inférieur font 4. ;)
Différences de Niveaux: Lorsqu'on joue avec un nouveau joueur et qu'on connait déjà le jeu, il est tout à fait possible de lui donner une jeune corporation et le faire démarrer avec 10 cartes gratuites et des production à 1 alors que les autres jouerons en mode corpo.
Note: La version de la boîte présentée dans la vidéo est la nouvelle édition révisée française qui corrige quelques erreurs des cartes de la première. La règle utilisée pour l'explication de la vidéorègle est la traduction amateur fr réalisée par Duhinir, l'éditeur m'ayant fourni un exemplaire du jeu sans règles dans la boite...
Terraforming Mars est un gros jeu de gestion et développement tactique dans lequel les joueurs incarnent des corporations participant à la terraformation de la planète Mars au XXVème siècle.
Dans ce jeu de gestion à cartes actives de l'auteur suédois Jacob Fryxelius, les joueurs développent sur plusieurs générations les projets scientifiques et industriels de leurs corporations économiques sur un plateau représentant Mars. A l'aide de cartes spéciales piochées au hasard à chaque début de tour, ils font augmenter température, niveau d'oxygène et nappes d'eau liquide à la surface de façon à rendre la planète rouge habitable pour l'humanité tout en essayant d'obtenir plus d'argent et de ressources que leurs adversaires. La plus grand originalité du jeu est de proposer des centaines de cartes toutes différentes et représentant chacune les véritables solutions techniques envisagées par les chercheurs pour une hypothétique terraformation future de la petite soeur de la Terre.
Terraforming Mars est un excellent gros jeu de gestion opportuniste pour joueurs adultes confirmés qui vaut surtout pour son immersion dans un thème SF d'anticipation très bien rendu et pensé. Le jeu est cependant d'un format long pour un jeu moderne (comptez environ 1 heure de jeu par joueur) qui peut le rendre difficile à sortir à plus de 3. Son mode solo est assez sympathique pour les amateurs du genre.
PS: Terraforming Mars a remporté l'As d'Or 2017 de la catégorie Experts du festival du jeu de Cannes.
Note: Ce jeu est primé Etoile Ludique Connaisseurs par les votes du public du site Videoregles.Net!