Une Colonne de Feu est un jeu de gestion et développement sur le thème du roman de Ken Follet dans lequel les joueurs sont des familles cherchant à étendre leur influence dans les principales villes européennes au temps des guerres de religion du 16ème siècle entre catholiques et protestants.
Une Colonne de Feu est un jeu de gestion et développement sur le thème du roman de Ken Follet dans lequel les joueurs sont des familles cherchant à étendre leur influence dans les principales villes européennes au temps des guerres de religion du 16ème siècle entre catholiques et protestants.
Après Les Pilliers de la Terre et Un Monde Sans Fin, Michael Rieneck réalise ici son troisième jeu adapté des romans best-sellers de l’auteur britannique Ken Follet. Cette fois, Une Colonne de Feu est paru en même temps que le livre ce qui est un bel exploit car le jeu est très réussi. Il nous invite à vendre des marchandises emblématiques du roman (livres, tissu, vin et minerai) dans les villes de Kingsbridge, Paris, Séville et Anvers tout en s'adaptant aux conflits religieux qui déchirent la population et la politique. Les cartes personnages correspondent aux nombreux protagonistes de l'œuvre avec des capacités et religions qui collent bien à leurs personnalités.
Une Colonne de Feu est un excellent jeu aux aspects ludiques multiples puisqu'il mêle gestion, placement, majorités, combos de capacités, anticipation, opportunisme et un soupçon de diplomatie. Le thème général du roman est bien présent bien qu'il ne soit pas indispensable de l'avoir lu pour apprécier les nombreuses mécaniques originales du jeu qui en font un titre incontournable. Les fans de l'œuvre adorerons cependant les magnifiques illustrations de Michael Menzel permettent de découvrir les personnages emblématiques de cette belle saga historique.
Dédicace: Merci à Jean-Marc Delmas, Zedd56, Dominique Laude et Chopy Boy à qui cette vidéorègle est spécialement dédiée pour leurs dons de contributions 2017 au site videoregles.net !